Летние Дистанционные Игры (сезон 2026)
Никто не в состоянии выполнить величайшую задачу, которую возлагает на него Жизнь,в рамках одного воплощения. Лишь целая цепь жизней, следующих одна за другой,способна возвести сокрытые в человеке силы на высоту совершенства.
Никто не в состоянии выполнить величайшую задачу, которую возлагает на него Жизнь,
в рамках одного воплощения. Лишь целая цепь жизней, следующих одна за другой,
способна возвести сокрытые в человеке силы на высоту совершенства.
Для кого эти Игры?
В Дистанционных Играх могут принять участие:- те, кто не имеет возможности присутствовать на очных ретритах с Рамой,
- и те, кто готов бросить Вызов Силе — здесь и сейчас, не откладывая пробуждение на «потом».
Доступные Дистанционные Игры в сезоне 2026 — подробности здесь:
НАЗВАНИЯ ДИСТАНЦИОННЫХ ИГР.
Рекомендуемые дистанционные игры для тех, кого интересует тема Пробуждения Сознания:
Дистанционная игра: Охота на Силу. (Уровень Охотник).
- Это основополагающая игра научит понимать что является силой, где она скрывается и как на неё охотиться. Именно эта сила и пробуждает Сознание.
Дистанционная игра: Видео-Ретрит 1 этаж практик. (Уровень Охотник).
- Видео-Ретрит 1 этаж практик. - Обучение практике, через которую происходит прямое пробуждение Сознания ( Медитация)...
Дистанционная игра: СамоАнализ -1. (Уровень Воин).
- В этой дистанционной игре, раскрывается стратегия и тактика пробуждения, через Путь Толетков и от Охоты на Силу мы приступаем к схватке ( сражению) за Силу. Каким образом, с помощью анализа выходить на корни омрачения сознания страхи смерти и одиночества, каким образом нивелировать омрачения влечений и отвращений...и как охотиться на неуловимое чувство Я...Все основы просветления Сознания, то есть выхода из омрачения (из 5-ти клеш), даны в этой дистанционной игре.
Дистанционная игра: Семь ключей освобождения сознания. (Уровень Воин).
- Существует семь способов встречи с любой психологической трудностью. Подобно точным ключам, каждый из них идеально входит в свой замок, открывая его без борьбы.
Любой знак — будь то боль, недуг, эмоция или навязчивая мысль — перестаёт быть просто задачей, которую нужно «решить». Через точное прикосновение этих ключей он становится дверью к пробуждению.
Дистанционная игра: Иллахинур. Ретрит Исцеления через Пробуждение. (Уровень Воин).
- Сознание проявляется в бесчисленных потоках энергии.
Мир формы неповторимо многогранен.Даже сегодня глубины океана и звёздные просторы хранят свои тайны, напоминая: реальность всегда шире любых карт и схем.И в этом разнообразии существует многое, что не вмещается в рамки ума — то, что нельзя свести к формулам, ни объяснить логикой.Одной из таких живых тайн, выходящих за пределы рационального познания, является исцеляющая Божественная энергия Илахинур.В ходе этой дистанционной игры вы освоите навыки исцеления через пробуждающую силу энергии Илахинур. Вы обретёте мощного СОЮЗника, с которым ни одно затемнение (омрачение) не станет для вас преградой и более не будет властно над вами.
- Дистанционная игра: СамоАнализ -2,3. (Уровень Воин).
- Дистанционная игра: Видео-Ретрит 2,3 этажи практик. (Уровень Охотник, Воин).
- Дистанционная игра: Психогенетика 1,2,3 части. (Уровень Охотник, Воин, бесформенный игрок)
- Дистанционная игра: Миссионер (Миссия/Предназначение души)
Так же в программе дистанционных игр, есть игры бесформенного уровня, которые однозначно повысят уровень вашего присутствия в моменте:
- Дистанционная игра:"Сознание Единения. Кодекс игрока часть1" (Согласие с реальностью).
- Дистанционной игры: ВРЕМЯ.ОСОЗНАНИЕ.
- ДИСТАНЦИОННАЯ ИГРА: "Махамудра или ЖИЗНЬ СЕЙЧАС."
Если в сердце отзывается зов к игре — регистрируйтесь.
В процессе прохождения отборочных заданий Сангха бережно подберёт для вас именно ту Дистанционную Игру, которая будет наиболее созвучна вашему текущему состоянию и пути.
Регистрация открыта.
Дверь ждёт вашего шага. ✨️
Если в сердце отзывается зов к игре — регистрируйтесь.
В процессе прохождения отборочных заданий Сангха бережно подберёт для вас именно ту Дистанционную Игру, которая будет наиболее созвучна вашему текущему состоянию и пути.
В процессе прохождения отборочных заданий Сангха бережно подберёт для вас именно ту Дистанционную Игру, которая будет наиболее созвучна вашему текущему состоянию и пути.
Регистрация открыта.
Дверь ждёт вашего шага. ✨️
Дверь ждёт вашего шага. ✨️
Дистанционные Игры в Академии Лила.
Дистанционные Игры — неотъемлемая часть обучения в Академии Лила, созданная для существ, пробуждающихся ото сна неведения.
Пробуждение и главный навык.
Пробуждение — путь, длящийся многие воплощения. Если вы чувствуете его зов, обучение в Академии поможет вам не просто пройти этот путь, а осознанно проживать его: не мешать потоку Сознания, а становиться его соучастником.
И самый важный навык на этом пути — умение ИГРАТЬ.Способность играть пробуждается, когда сама Игра Сознания — Лила — начинает открываться вам.
Дистанционная Игра — это способ прямой передачи этого навыка, даже когда вы находитесь далеко от проводника. Через живую онлайн-связь вы остаётесь в контакте с полем, обучаясь играть с Сознанием в любом месте мира. География не имеет значения. Важна лишь готовность.
И самый важный навык на этом пути — умение ИГРАТЬ.
Дистанционная Игра — это способ прямой передачи этого навыка, даже когда вы находитесь далеко от проводника. Через живую онлайн-связь вы остаётесь в контакте с полем, обучаясь играть с Сознанием в любом месте мира. География не имеет значения. Важна лишь готовность.
Почему существует отбор?
Чтобы играть, нужна ЛИЧНАЯ СИЛА — способность не поддаваться инерции ума, видеть тенденции и не становиться их заложником.
Без этой силы игра невозможна. Тенденции остановят вас уже на пороге.Вот пример. Одна из участниц очень хотела попасть в Игру. Сознание дало ей шанс. Но из-за отсутствия внутренней опоры, соответствующей уровню поля, она не сделала ни одного хода:«Мне казалось пустой тратой времени писать отчёты… Начисление баллов показалось скучным. Я сама либо играю, либо нет. Прочитав правила дважды, так и не уловила сути. Это была игра гордыни: "У меня всё и так прекрасно, мне не нужен проводник, я сниму с себя любые ограничения". Мне казалось бессмысленным описывать инсайты. Я бегло просмотрела отзывы других игроков. Местами похоже. Но большей частью эти откровения были пережиты мною уже давно, месяцы или годы назад. Зачем писать то, что и так ясно?
Теперь я понимаю: этим я лишила себя диалога с человеком, который смотрит на ситуацию иначе, и не смогла увидеть нового. Опять гордыня.»
Гордыня в этом отчёте — классическая тенденция ума. У участницы не хватило личной силы, чтобы её распознать и пройти сквозь. Тенденция увела её с поля, и она осталась за пределами Игры.Ха-ха… The Leela. ✨️
Без этой силы игра невозможна. Тенденции остановят вас уже на пороге.
«Мне казалось пустой тратой времени писать отчёты… Начисление баллов показалось скучным. Я сама либо играю, либо нет. Прочитав правила дважды, так и не уловила сути. Это была игра гордыни: "У меня всё и так прекрасно, мне не нужен проводник, я сниму с себя любые ограничения". Мне казалось бессмысленным описывать инсайты. Я бегло просмотрела отзывы других игроков. Местами похоже. Но большей частью эти откровения были пережиты мною уже давно, месяцы или годы назад. Зачем писать то, что и так ясно?
Теперь я понимаю: этим я лишила себя диалога с человеком, который смотрит на ситуацию иначе, и не смогла увидеть нового. Опять гордыня.»
Теперь я понимаю: этим я лишила себя диалога с человеком, который смотрит на ситуацию иначе, и не смогла увидеть нового. Опять гордыня.»
Как проходит Дистанционная Игра?
Начало пути.
Пройдя отбор, вы начинаете получать игровые геймы — пошаговые задания, каждое из которых открывает дверь к следующему уровню.Обычно после выполнения гейма и отправки отчёта вам становится доступен следующий этап. По мере роста вашей устойчивости и глубины практики задания могут приходить парами — для ускорения интеграции.
Пройдя отбор, вы начинаете получать игровые геймы — пошаговые задания, каждое из которых открывает дверь к следующему уровню.
Обычно после выполнения гейма и отправки отчёта вам становится доступен следующий этап. По мере роста вашей устойчивости и глубины практики задания могут приходить парами — для ускорения интеграции.
Дисциплина — опора Игры.
Игра требует самодисциплины. Поэтому для каждого гейма указываются чёткие сроки.
В назначенное время вы отправляете отчёт с выполненными заданиями и упражнениями, развивающими ключевые навыки пути:- Охотника — выслеживать состояния и убеждения,
- Воина — удерживать фокус в гуще жизни,
- Миссионера — служить задаче без привязанности к результату,
- Бесформенного Игрока — действовать из пустоты, без опоры на форму,
- Наблюдателя — видеть игру, не становясь её жертвой.
На ваши отчёты (при соблюдении дисциплины) вы получаете личные комментарии проводника — не шаблонные, а точные, как удар по точке сборки.
Игра требует самодисциплины. Поэтому для каждого гейма указываются чёткие сроки.
В назначенное время вы отправляете отчёт с выполненными заданиями и упражнениями, развивающими ключевые навыки пути:
В назначенное время вы отправляете отчёт с выполненными заданиями и упражнениями, развивающими ключевые навыки пути:
- Охотника — выслеживать состояния и убеждения,
- Воина — удерживать фокус в гуще жизни,
- Миссионера — служить задаче без привязанности к результату,
- Бесформенного Игрока — действовать из пустоты, без опоры на форму,
- Наблюдателя — видеть игру, не становясь её жертвой.
На ваши отчёты (при соблюдении дисциплины) вы получаете личные комментарии проводника — не шаблонные, а точные, как удар по точке сборки.
Гибкость внутри границ.
Если вам нужно больше времени на интеграцию — напишите проводнику.
Возможно продление срока. Возможно — отказ. Решение принимается исходя из пользы для вашего пути, а не из удобства.
Если вам нужно больше времени на интеграцию — напишите проводнику.
Возможно продление срока. Возможно — отказ. Решение принимается исходя из пользы для вашего пути, а не из удобства.
Возможно продление срока. Возможно — отказ. Решение принимается исходя из пользы для вашего пути, а не из удобства.
Досрочное завершение.
Если отчёты приходят с задержкой, а сопротивление выполнению заданий становится сильнее желания играть — Игра может быть завершена досрочно.
Но прежде вы получите предупреждение с указанием причин: это не наказание, а зеркало, показывающее, где тенденция ума взяла верх над намерением.
Если отчёты приходят с задержкой, а сопротивление выполнению заданий становится сильнее желания играть — Игра может быть завершена досрочно.
Но прежде вы получите предупреждение с указанием причин: это не наказание, а зеркало, показывающее, где тенденция ума взяла верх над намерением.
Но прежде вы получите предупреждение с указанием причин: это не наказание, а зеркало, показывающее, где тенденция ума взяла верх над намерением.
Почему дистанционно?
Дистанционная Игра — это способ прямой передачи навыка ИГРАТЬ в Игру Сознания, даже когда вы далеко от проводника.Через интернет вы остаётесь в живом контакте с полем, обучаясь в ритме своей жизни.
Не имеет значения, в какой стране или поселении вы находитесь.
Если есть доступ к сети — есть доступ к Пути.Этот формат особенно ценен, когда нет возможности встретиться с Рамой очно: на ретритах, семинарах или сатсангах.
Но помните: дистанция — не оправдание для поверхностности.
Игра требует присутствия — независимо от формата.
Ом Та Сат.Играем. ✨️
Дистанционная Игра — это способ прямой передачи навыка ИГРАТЬ в Игру Сознания, даже когда вы далеко от проводника.
Через интернет вы остаётесь в живом контакте с полем, обучаясь в ритме своей жизни.
Не имеет значения, в какой стране или поселении вы находитесь.
Если есть доступ к сети — есть доступ к Пути.
Не имеет значения, в какой стране или поселении вы находитесь.
Если есть доступ к сети — есть доступ к Пути.
Этот формат особенно ценен, когда нет возможности встретиться с Рамой очно: на ретритах, семинарах или сатсангах.
Но помните: дистанция — не оправдание для поверхностности.
Игра требует присутствия — независимо от формата.
Но помните: дистанция — не оправдание для поверхностности.
Игра требует присутствия — независимо от формата.
Ом Та Сат.
Играем. ✨️

Как играть в гейм?
Настройка на Игру.
Прежде всего — настройся на ИГРУ. Почувствуй игривость Жизни. Воспринимай каждое полученное письмо не как список заданий, а как прямой ход Сознания, которое играет с тобой здесь и сейчас.Информация в геймах — не для чтения, а для проживания. Её нужно не усваивать умом, а проигрывать в теле и судьбе. Для этого даны ЗАДАНИЯ и УПРАЖНЕНИЯ.Жизнь непрерывно подбрасывает события — специальные полигоны, где ты, как Игрок, сможешь превратить знание в опыт. Внимательно следи за знаками: Жизнь будет посылать ситуации, специально выверенные под текущий гейм.Прочитав гейм (полностью или частично), дай себе время побыть с новой информацией. Затем вернись к тексту, чтобы чётко выделить задания. Определи, что делается регулярно, а что — только в рамках этого гейма. В течение отведённых дней перечитывай их.Веди электронный дневник. Твои записи станут материалом для отчёта. Отправляя его, внимательно сверяйся с вопросами гейма. (Часто игроки упускают отдельные пункты, и тогда, даже пройдя все геймы, могут быть направлены на повторный круг, чтобы собрать упущенные ДАРы.)
Прежде всего — настройся на ИГРУ. Почувствуй игривость Жизни. Воспринимай каждое полученное письмо не как список заданий, а как прямой ход Сознания, которое играет с тобой здесь и сейчас.
Информация в геймах — не для чтения, а для проживания. Её нужно не усваивать умом, а проигрывать в теле и судьбе. Для этого даны ЗАДАНИЯ и УПРАЖНЕНИЯ.
Жизнь непрерывно подбрасывает события — специальные полигоны, где ты, как Игрок, сможешь превратить знание в опыт. Внимательно следи за знаками: Жизнь будет посылать ситуации, специально выверенные под текущий гейм.
Прочитав гейм (полностью или частично), дай себе время побыть с новой информацией. Затем вернись к тексту, чтобы чётко выделить задания. Определи, что делается регулярно, а что — только в рамках этого гейма. В течение отведённых дней перечитывай их.
Веди электронный дневник. Твои записи станут материалом для отчёта. Отправляя его, внимательно сверяйся с вопросами гейма. (Часто игроки упускают отдельные пункты, и тогда, даже пройдя все геймы, могут быть направлены на повторный круг, чтобы собрать упущенные ДАРы.)
Концепция Игры: ДАР и оболочка страха.
Жизнь разыгрывает «силу», скрытую в потенциальном ДАРе, через событие. Она бросает тебе вызов: сможешь ли ты взять эту силу, раскрыв ДАР?Вступив в игру, отказаться от вызова нельзя — это равносильно сдаче без боя.Приняв вызов, ты вступаешь в борьбу. С тобой происходит событие — розыгрыш Жизни. Оно оживляет твой скрытый ДАР. Но сначала оживает его оболочка — страх.Твоя задача — исследовать ДАР и принять его. Сложность в том, что все потенциальные ДАРы защищены страхом. Чтобы взять ДАР, нужно пройти сквозь страх. Именно поэтому он и называется ДАР (подарок): преодолев страх, ты получаешь силу от Жизни.Помни: все события в жизни направлены на то, чтобы помочь тебе взять скрытые ДАРы. Жизнь даёт тебе возможности ежедневно. И на то, чтобы реализовать личную силу в осознанной деятельности.У каждого игрока есть слабое место: привычка идти на поводу у страха, защищаться от него и тем самым блокировать раскрытие ДАРа. Жизнь знает это и держит тебя «за него», оставляя в позиции ИГРУШКИ. Она просчитывает твою предсказуемую реакцию: столкновение со страхом → защита → блок ДАРа → проигрыш.Став Игроком, помни: любое событие либо раскрывает потенциальный ДАР, либо требует реализации уже проявленного. В момент раскрытия ты (как Охотник) должен почувствовать страх! Это сигнал: ты коснулся оболочки ДАРа. Твоя задача — помнить, что Жизнь послала это событие, чтобы ты взял свой ДАР. Для этого нужно пройти сквозь страх.Безупречный Игрок смело идёт в переживание страха, проживает его и добирается до сути. Потенциальный ДАР становится реальной личной силой, которой ты можешь пользоваться. Со временем ты сам увидишь, во что проявляются выигранные ДАРы в твоей судьбе.Так, проходя сквозь страх, Игрок выигрывает личную силу, и его уровень растёт. Жизнь также посылает события для реализации добытой силы в творчестве и деятельности.
Жизнь разыгрывает «силу», скрытую в потенциальном ДАРе, через событие. Она бросает тебе вызов: сможешь ли ты взять эту силу, раскрыв ДАР?
Вступив в игру, отказаться от вызова нельзя — это равносильно сдаче без боя.
Приняв вызов, ты вступаешь в борьбу. С тобой происходит событие — розыгрыш Жизни. Оно оживляет твой скрытый ДАР. Но сначала оживает его оболочка — страх.
Твоя задача — исследовать ДАР и принять его. Сложность в том, что все потенциальные ДАРы защищены страхом. Чтобы взять ДАР, нужно пройти сквозь страх. Именно поэтому он и называется ДАР (подарок): преодолев страх, ты получаешь силу от Жизни.
Помни: все события в жизни направлены на то, чтобы помочь тебе взять скрытые ДАРы. Жизнь даёт тебе возможности ежедневно. И на то, чтобы реализовать личную силу в осознанной деятельности.
У каждого игрока есть слабое место: привычка идти на поводу у страха, защищаться от него и тем самым блокировать раскрытие ДАРа. Жизнь знает это и держит тебя «за него», оставляя в позиции ИГРУШКИ. Она просчитывает твою предсказуемую реакцию: столкновение со страхом → защита → блок ДАРа → проигрыш.
Став Игроком, помни: любое событие либо раскрывает потенциальный ДАР, либо требует реализации уже проявленного. В момент раскрытия ты (как Охотник) должен почувствовать страх! Это сигнал: ты коснулся оболочки ДАРа. Твоя задача — помнить, что Жизнь послала это событие, чтобы ты взял свой ДАР. Для этого нужно пройти сквозь страх.
Безупречный Игрок смело идёт в переживание страха, проживает его и добирается до сути. Потенциальный ДАР становится реальной личной силой, которой ты можешь пользоваться. Со временем ты сам увидишь, во что проявляются выигранные ДАРы в твоей судьбе.
Так, проходя сквозь страх, Игрок выигрывает личную силу, и его уровень растёт. Жизнь также посылает события для реализации добытой силы в творчестве и деятельности.
Проигрыш и Выигрыш: закон отсроченной победы.
В этой Игре невозможно проиграть окончательно. Любой проигрыш — лишь отсроченная победа.Если розыгрыш выигрываешь ты, СИЛА скрытого ДАРа переходит к тебе, становясь частью твоей личной силы. Ты накапливаешь её для осознанной жизни.Если Жизнь «разыгрывает» тебя, заставляя вовлечься в оболочку страха и подчиниться ему, розыгрыш выигрывает Жизнь. СИЛА остаётся в её владениях, а часть твоей личной силы переходит к ней. Ты остаёшься зависимым, не используя ДАР, изначально данный тебе.Но помни: Жизнь играет с большой любовью. Её задача совпадает с твоей — она тоже хочет твоего пробуждения. Просто её тактика — усыпление. Чем сильнее она тебя «усыпляет» (выигрывает), тем острее становится твоё желание проснуться.У тебя всегда есть возможность превратить проигрыш в выигрыш! Проанализировав причины падения в прошлом розыгрыше, ты готовишься к следующему. Это и есть отсроченная победа. Помни: смеётся тот, кто смеётся последним!
В этой Игре невозможно проиграть окончательно. Любой проигрыш — лишь отсроченная победа.
Если розыгрыш выигрываешь ты, СИЛА скрытого ДАРа переходит к тебе, становясь частью твоей личной силы. Ты накапливаешь её для осознанной жизни.
Если Жизнь «разыгрывает» тебя, заставляя вовлечься в оболочку страха и подчиниться ему, розыгрыш выигрывает Жизнь. СИЛА остаётся в её владениях, а часть твоей личной силы переходит к ней. Ты остаёшься зависимым, не используя ДАР, изначально данный тебе.
Но помни: Жизнь играет с большой любовью. Её задача совпадает с твоей — она тоже хочет твоего пробуждения. Просто её тактика — усыпление. Чем сильнее она тебя «усыпляет» (выигрывает), тем острее становится твоё желание проснуться.
У тебя всегда есть возможность превратить проигрыш в выигрыш! Проанализировав причины падения в прошлом розыгрыше, ты готовишься к следующему. Это и есть отсроченная победа. Помни: смеётся тот, кто смеётся последним!
Правила МАЛОЙ игры (уровень Охотника и Воина).
Главное правило: быть Учеником.Большая часть Малой игры — это обучение навыкам Охотника и Воина. Именно они нужны, чтобы играть с Жизнью и выигрывать розыгрыши ДАРов.«Когда слышны шаги мастера, откройте уши, готовые к учению. Когда уши ученика готовы слышать, тогда приходят уста, чтобы наполнить их мудростью.»
(Кибалион)
Наставником может быть только тот, кто прошёл путь Малой игры и находится в Большой. Учитель — это проводник, знающий все тонкости маршрута, по которому ты сейчас ступаешь.Пройти этот путь можно, только оставаясь учеником. Для кого-то это врождённое качество, кому-то нужно учиться. Проводник и игрок-ученик движутся на энергии желания ИГРАТЬ. У проводника нет потребности «переделывать» ученика. Желание исходит от ученика, а проводник лишь служит, показывая путь и направляя.Я раскрыл тебе принцип: тот, кто его не знает, остаётся в неведении и продолжает быть игрушкой.
Главное правило: быть Учеником.
Большая часть Малой игры — это обучение навыкам Охотника и Воина. Именно они нужны, чтобы играть с Жизнью и выигрывать розыгрыши ДАРов.
«Когда слышны шаги мастера, откройте уши, готовые к учению. Когда уши ученика готовы слышать, тогда приходят уста, чтобы наполнить их мудростью.»
(Кибалион)
Наставником может быть только тот, кто прошёл путь Малой игры и находится в Большой. Учитель — это проводник, знающий все тонкости маршрута, по которому ты сейчас ступаешь.
Пройти этот путь можно, только оставаясь учеником. Для кого-то это врождённое качество, кому-то нужно учиться. Проводник и игрок-ученик движутся на энергии желания ИГРАТЬ. У проводника нет потребности «переделывать» ученика. Желание исходит от ученика, а проводник лишь служит, показывая путь и направляя.
Я раскрыл тебе принцип: тот, кто его не знает, остаётся в неведении и продолжает быть игрушкой.
Судья и Исходы игры.
Судьёй в Игре является твоя осознанность. Только она способна подвести честные итоги.Первый исход: Жизнь не может победить Игрока, если он знает секрет отсроченной победы. Игрок может сдаться добровольно, лишь если поймёт, что он не Игрок.Второй исход: Если победу одерживаешь ТЫ, в награду ты получаешь СИЛУ, позволяющую проживать жизнь играючи. Это совпадает с переходом сознания с уровня тела/души на уровень Духа. Ты готов к переходу на следующий уровень — «Большую игру» (Leela).Окончание Малой игры: Она завершается, когда ты, набрав необходимый уровень личной силы, трансцендируешь на уровень сознания себя как Души (уровень Миссионера). Медиа-игра завершается переходом на уровень Духа (Большая игра — Бесформенный Игрок). Ты открываешь другой источник энергии: постепенно переходишь от использования личной силы (энергия тела и души) к безграничной энергии Духа.
Судьёй в Игре является твоя осознанность. Только она способна подвести честные итоги.
Первый исход: Жизнь не может победить Игрока, если он знает секрет отсроченной победы. Игрок может сдаться добровольно, лишь если поймёт, что он не Игрок.
Второй исход: Если победу одерживаешь ТЫ, в награду ты получаешь СИЛУ, позволяющую проживать жизнь играючи. Это совпадает с переходом сознания с уровня тела/души на уровень Духа. Ты готов к переходу на следующий уровень — «Большую игру» (Leela).
Окончание Малой игры: Она завершается, когда ты, набрав необходимый уровень личной силы, трансцендируешь на уровень сознания себя как Души (уровень Миссионера). Медиа-игра завершается переходом на уровень Духа (Большая игра — Бесформенный Игрок). Ты открываешь другой источник энергии: постепенно переходишь от использования личной силы (энергия тела и души) к безграничной энергии Духа.
Практические рекомендации: как играть в дистанционную игру.
- Прочитав гейм — сразу начинай его играть. Не откладывай интеграцию.
- Веди дневник. Фиксируй выполнение упражнений и заданий. Пиши не для «отчёта», а для глубокого понимания через собственный опыт и оттачивания навыков Охотника. Используй записи как материал для отчёта.
- Ты будешь получать сопровождение проводника, соответствующее твоему уровню личной силы:
- Сопровождение-поддержка: мягкое ведение, базовая опора.
- Сопровождение-углубление: требует личной силы. Направлено на исследование слепых пятен. Ты уже должен уметь видеть защиты, прикрывающие эти пятна.
- ⚔️ Сопровождение-игра: непосредственная игра через проводника с Сознанием.
Регистрация на ретрит открыта.
Всё о Дистанционных Играх в Академии Лила — читать здесь: [ссылка] Дистанционные Игры
Дистанционные Игры, доступные в сезоне 2026 — смотреть здесь: [ссылка] НАЗВАНИЯ ДИСТАНЦИОННЫХ ИГР.Яхуу!ИГРАЙТЕ! ?✨️
- Прочитав гейм — сразу начинай его играть. Не откладывай интеграцию.
- Веди дневник. Фиксируй выполнение упражнений и заданий. Пиши не для «отчёта», а для глубокого понимания через собственный опыт и оттачивания навыков Охотника. Используй записи как материал для отчёта.
- Ты будешь получать сопровождение проводника, соответствующее твоему уровню личной силы:
- Сопровождение-поддержка: мягкое ведение, базовая опора.
- Сопровождение-углубление: требует личной силы. Направлено на исследование слепых пятен. Ты уже должен уметь видеть защиты, прикрывающие эти пятна.
- ⚔️ Сопровождение-игра: непосредственная игра через проводника с Сознанием.
Регистрация на ретрит открыта.
Всё о Дистанционных Играх в Академии Лила — читать здесь: [ссылка] Дистанционные Игры
Дистанционные Игры, доступные в сезоне 2026 — смотреть здесь: [ссылка] НАЗВАНИЯ ДИСТАНЦИОННЫХ ИГР.
Всё о Дистанционных Играх в Академии Лила — читать здесь: [ссылка] Дистанционные Игры
Дистанционные Игры, доступные в сезоне 2026 — смотреть здесь: [ссылка] НАЗВАНИЯ ДИСТАНЦИОННЫХ ИГР.
Яхуу!
ИГРАЙТЕ! ?✨️
